1 tháng học Rust - Xử lý lỗi

1 tháng học Rust - Xử lý lỗi

Tin ngắn hàng ngày dành cho bạn
  • Bắt đầu kỳ nghỉ tết rồi nên mình cũng không đăng bài nữa. Hẹn gặp lại các bạn qua tết nha 😁

    » Xem thêm
  • Tiếp tục về jj. Đang thắc mắc là nó mới thế liệu có ai làm mấy phần mềm dạng GUI cho dễ nhìn chưa. Kiểu giống như git thì có quá nhiều rồi không đếm xuể.

    May quá, tác giả tổng hợp lại luôn rồi Community-built tools around Jujutsu 🥳

    » Xem thêm
  • Turso thông báo rằng họ đang viết lại SQLite bằng Rust. Thế là lại có thêm một bằng chứng nữa cũng cố cho câu nói Rust đang "tái định nghĩa" lại nhiều thứ.

    Nhưng nguyên nhân sâu xa mới thú vị. Tại sao họ lại làm vậy? Ai cũng biết SQLite là nguồn mở, ai cũng có thể tạo bản sao (fork) để chỉnh sửa lại theo ý mình. Lẽ nào nhóm của Turso không thích hoặc không tin vào C - vốn là ngôn ngữ dùng để cấu thành SQLite.

    Mình xin kể chuyện một chút. Turso là một bên cung cấp dịch vụ máy chủ cơ sở dữ liệu dựa trên SQLite, họ đã thực hiện một vài tùy chỉnh trên bản sao của SQLite để phục vụ cho mục đích của mình, gọi nó là libSQL. Họ "hào phóng" cho cộng đồng đóng góp thoải mái.

    Quay trở lại SQLite là mã nguồn mở chứ không phải là đóng góp mở. Chỉ có một nhóm người đứng đằng sau duy trì mã nguồn này, và họ không tiếp nhận yêu cầu kéo (pull request) từ những người khác. Đồng nghĩa mọi thay đổi hoặc tính năng đều là của nhóm người này tạo ra. Có vẻ như SQLite rất phổ biến nhưng cộng đồng không thể làm điều mà họ muốn là đóng góp cho sự phát triển của nó.

    Chúng ta biết rằng hầu hết ứng dụng mã nguồn mở thường đi kèm với một thư mục "tests" với các bài kiểm tra rất nghiêm ngặt. Điều đó giúp cho sự cộng tác trong phát triển trở nên dễ dàng hơn. Nếu muốn chỉnh sửa hoặc thêm một tính năng mới, trước hết bạn cần phải đảm bảo sự thay đổi vượt qua được tất cả bài kiểm tra. Nhiều thông tin cho rằng SQLite không công khai bộ kiểm tra này. Điều này vô tình gây khó khăn cho những ai muốn chỉnh sửa mã nguồn. Vì họ không chắc chắn rằng liệu triển khai mới của mình có phù hợp với những tính năng cũ hay không.

    tursodatabase/limbo là dự án viết lại SQLite bằng Rust đã nhắc đến ở đầu bài. Họ nói rằng nó hoàn toàn tương thích với SQLite và nguồn mở hoàn toàn. limbo đang trong giai đoạn hoàn thiện. Chúng ta hãy chờ xem kết quả trong tương lai thế nào nhé. Bài viết chi tiết tại Introducing Limbo: A complete rewrite of SQLite in Rust.

    » Xem thêm

Vấn đề

Xử lý lỗi là một công đoạn quan trọng mà không thể thiếu trong lập trình. Một chương trình có tốt hay không phụ thuộc rất nhiều vào việc này. Khi một tính năng được xử lý lỗi đúng cách nó có thể giúp cho lập trình viên giảm tải được nhiều rủi ro sau này.

Một lỗi xảy ra thường do nhiều nguyên nhân, cả khách quan lẫn chủ quan. Lỗi xảy ra do người lập trình vô ý bỏ sót trường hợp, lỗi chính tả, lỗi do không lường trước được sự chồng chéo logic... cho đến những lỗi từ phần cứng, phần mềm, kết nối mạng... Nói như thế để cho bạn đọc hình dung lỗi luôn chờ trực cơ hội để được bung ra ngay lập tức.

Trong Rust, chúng ta có 2 dạng lỗi là: Lỗi không thể phục hồi và Lỗi có thể phục hồi.

Lỗi không thể phục hồi

Lỗi không thể phục hồi để ám chỉ khi gặp lỗi này, Rust sẽ ngay lập tức dừng chương trình, dọn dẹp sạch sẽ bộ nhớ và in ra thông báo lỗi kèm vị trí chính xác nơi xảy ra lỗi.

panic! là một macro tạo ra lỗi không thể phục hồi. Khi gọi panic!, tức là chúng ta muốn dừng chương trình ngay lập tức.

Thông thường các lỗi panic nên được đẩy ra khi có hành vi nguy hiểm đến chương trình. Ví dụ như truy cập vào một thuộc tính không có sẵn:

fn main() {
    let v = vec![1, 2, 3];

    v[99];
}

Rõ ràng vị trí thứ 99 không tồn tại trong v, nên điều hợp lý nhất ở đây là Rust sẽ tự đẩy ra một lỗi panic cho hành vi này.

Thực tế, chúng ta vẫn có thể chủ động tạo ra lỗi panic đơn giản bằng cách gọi panic!.

fn main() {
    panic!("crash and burn");
}

Ngay lập tức chương trình sẽ bị dừng lại và chi tiết về lỗi cũng như vị trí gây ra lỗi được trả về trong console.

   Compiling panic v0.1.0 (file:///projects/panic)
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.25s
     Running `target/debug/panic`
thread 'main' panicked at 'crash and burn', src/main.rs:2:5
note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace

Lỗi có thể phục hồi

Ngược lại với lỗi không thể phục hồi do đó là hành vi nguy hiểm, thì lỗi có thể phục hồi ám chỉ các lỗi có hướng để giải quyết, không nhất thiết phải dừng lại chương trình. Ví dụ như người dùng nhập vào một đoạn ký tự không hợp lệ, thay vì thoát thì có thể xuất hiện thông báo để yêu cầu họ nhập lại.

Result là một đối tượng tạo ra lỗi có thể phục hồi. Result là một enum gồm có Ok hoặc Err đại diện cho giá trị thành công và lỗi.

enum Result<T, E> {
    Ok(T),  
    Err(E),  
}

Lấy một ví dụ về hành vi mở một tệp tin trong Rust.

use std::fs::File;

fn main() {
    let greeting_file_result = File::open("hello.txt");

    let greeting_file = match greeting_file_result {
        Ok(file) => file,  
        Err(error) => panic!("Problem opening the file: {:?}", error),  
    };
}

File::open trả về một Result, nếu mở tệp thành công, Ok có giá trị, ngược lại thì Err chứa thông tin lỗi được trả về. Để biết được greeting_file_result nhận giá trị Ok hay Err, chúng ta cần dùng match để kiểm tra và xử lý.

Thông thường, có nhiều lý do để tạo ra lỗi như tệp không tồn tại, không có quyền đọc hoặc lỗi hệ hống... Nắm bắt được điều này, Rust cho phép tạo ra thêm các dạng của lỗi, được dùng để phân loại lỗi.

use std::fs::File;
use std::io::ErrorKind;

fn main() {
    let greeting_file_result = File::open("hello.txt");

    let greeting_file = match greeting_file_result {
        Ok(file) => file,  
        Err(error) => match error.kind() {
            ErrorKind::NotFound => match File::create("hello.txt") {
                Ok(fc) => fc,  
                Err(e) => panic!("Problem creating the file: {:?}", e),  
            },  
            other_error => {
                panic!("Problem opening the file: {:?}", other_error);
            }
        },  
    };
}

Cách trên xử lý lỗi hơi dài dòng, Rust cung cấp cơ chế rút gọn mã hơn đó là sử dụng unwrapexpect.

  • unwrap trả về panic! nếu lỗi.
  • expect tương tự như unwrap, nhưng trả về được thêm thông báo lỗi do người dùng chỉ định.
use std::fs::File;

fn main() {
    let greeting_file = File::open("hello.txt").unwrap();
    # or
    let greeting_file = File::open("hello.txt")
        .expect("hello.txt should be included in this project");
}

Xử lý lỗi lan truyền

Khi tạo ra một hàm, thay vì xử lý lỗi ngay trong hàm thì Rust có một cách phổ biến hơn là trả về một đối tượng Result. Khi đó lỗi được chuyển sang xử lý ở nơi gọi hàm, đây cũng là một cách giúp mã dễ bảo trì hơn vì tránh được các cuộc gọi panic! ở khắp nơi trong chương trình.

use std::fs::File;
use std::io::{self, Read};

fn read_username_from_file() -> Result<String, io::Error> {
    let username_file_result = File::open("hello.txt");

    let mut username_file = match username_file_result {
        Ok(file) => file,  
        Err(e) => return Err(e),  
    };

    let mut username = String::new();

    match username_file.read_to_string(&mut username) {
        Ok(_) => Ok(username),  
        Err(e) => Err(e),  
    }
}

Như trong ví dụ trên, read_username_from_file trả về một Result.

Nhưng vẫn có quá nhiều mã được viết ra trong ví dụ trên, có thể thấy chúng ta đang phải kiểm tra giá trị OkErr liên tục bằng cách dùng match. Hơi rắc rối đúng không? Hãy làm nó ngắn lại bằng cách sử dụng toán tử ?.

use std::fs::File;
use std::io::{self, Read};

fn read_username_from_file() -> Result<String, io::Error> {
    let mut username_file = File::open("hello.txt")?;
    let mut username = String::new();
    username_file.read_to_string(&mut username)?;
    Ok(username)
}

Ở đây việc đặt dấu ? cam kết cho giá trị Ok, nếu bất cứ chỗ nào đẩy ra panic, chương trình sẽ dừng lại với một thông báo lỗi panic.

Cao cấp
Hello

Tôi & khao khát "chơi chữ"

Bạn đã thử viết? Và rồi thất bại hoặc chưa ưng ý? Tại 2coffee.dev chúng tôi đã có quãng thời gian chật vật với công việc viết. Đừng nản chí, vì giờ đây chúng tôi đã có cách giúp bạn. Hãy bấm vào để trở thành hội viên ngay!

Bạn đã thử viết? Và rồi thất bại hoặc chưa ưng ý? Tại 2coffee.dev chúng tôi đã có quãng thời gian chật vật với công việc viết. Đừng nản chí, vì giờ đây chúng tôi đã có cách giúp bạn. Hãy bấm vào để trở thành hội viên ngay!

Xem tất cả

Đăng ký nhận thông báo bài viết mới

hoặc
* Bản tin tổng hợp được gửi mỗi 1-2 tuần, huỷ bất cứ lúc nào.

Bình luận (0)

Nội dung bình luận...
Bấm hoặc cuộn mạnh để sang bài mới