Buffers trong Node.js, Buffers được sử dụng như thế nào?

Buffers trong Node.js, Buffers được sử dụng như thế nào?

Tin ngắn hàng ngày dành cho bạn
  • Đúng là cái gì các pháp sư cũng nghĩ ra được. awk là một lệnh rất mạnh để xử lý tệp tin, nó có thể đọc, tìm, tổng hợp... dữ liệu văn bản. Đặc biệt là các tệp ghi logs hệ thống thì cứ phải gọi nó bằng... lệnh.

    jgarzik/sqawk đưa cách sử dụng awk lên "tầm cao mới". Áp dụng cú pháp SQL để truy vấn luôn 😆.

    » Xem thêm
  • Telegram chính thức không vào được nữa rồi, nếu công việc của bạn cần phải có Telegram thì hãy thử cách tạo ra một Proxy theo chuẩn MTProxy của Telegam tạo ra nhé. Mình tìm thấy một bài hướng dẫn rất chi tiết về cách làm ở đây. Đại loại là cần một máy chủ rồi gõ vài dòng lệnh là xong rồi 👇

    À, hiện có nhiều bài đăng chia sẻ Proxy miễn phí thì hãy cân nhắc trước khi sử dụng vì tiềm ẩn rủi ro bảo mật lắm đấy.

    How to set up a Telegram Proxy (MTProxy)

    » Xem thêm
  • Quên mất hôm trước có bảo chia sẻ cảm nghĩ cho mọi người khi chuyển sang dùng trình duyệt Safari thì chỉ sau 2 hôm mình đã phải quay trở lại Chrome mọi người ạ. Tại sao?

    Đầu tiên xin phép nêu ra một vài điểm mình thích ở Safari đó là giao diện của nó hết sức đơn giản, đúng nghĩa tập trung vào duyệt web thật sự, tốc độ thì thấy không thua kém gì Chrome. Ngoài ra một tính năng mà mình rất thích đó là cho "bay màu" một số thành phần bạn không thích trên một trang web nào đó. Tính năng đó gọi là Hide Distracting Items.

    Sau đó mình bắt đầu phát hiện ra một số bất cập khi mở Dev Tools - nơi hỗ trợ lập trình viên gỡ lỗi cho trang web. Phải nói là nó hết sức đơn giản. Dường như Safari tạo ra không dành cho gỡ lỗi. Mình mất một hồi loay hoay để tìm cách xem dữ liệu truyền lên qua API như thế nào, hay thậm chí một Object được in ra console.log còn không thể xem được đầy đủ thông tin!?

    Đấy, chỉ riêng khoản đó thôi cũng là lý do để mình quay trở lại với Chrome. Có thể Safari rất tập trung vào quyền riêng tư và bảo mật cho nên họ làm khó các yêu cầu này lên. Bù lại có lẽ nếu duyệt web thông thường, bạn sẽ rất thích Safari đấy!

    » Xem thêm

Buffer là gì?

Buffer là một vùng bộ nhớ, nó đại diện cho một đoạn bộ nhớ có kích thước cố định (không thể thay đổi) được phân bổ ở bên ngoài V8 JavaScript Engine.

Bạn có thể coi Buffer giống như một mảng các số nguyên, mỗi số đại diện cho một byte dữ liệu.

Nó được triển khai bởi class Buffer.

Tại sao chúng ta cần Buffer?

Buffer được giới thiệu để giúp các nhà phát triển xử lý dữ liệu nhị phân, trong một hệ sinh thái mà theo truyền thống chỉ xử lý các chuỗi thay vì xử lý nhị phân.

Buffer được liên kết sâu sắc với streams. Khi một quá trình streams nhận dữ liệu nhanh hơn mức nó có thể xử lý, nó sẽ đưa dữ liệu vào buffer.

Hình dung đơn giản về buffer là khi bạn đang xem video trên YouTube và sẽ có 2 đường màu đỏ và màu trắng. Khi đường màu trắng dài hơn tức là trình duyệt đang tải dữ liệu xuống nhanh hơn so với khi đang xem, và trình duyệt sẽ lưu dữ liệu đó vào buffer.

Video buffering

Tạo một Buffer

Một Buffer được tạo ra bằng cách sử dụng Buffer.from(), Buffer.alloc() hoặc Buffer.allocUnsafe():

const buf = Buffer.from('Hey!');
Buffer.from(array);
Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]]);
Buffer.from(buffer);
Buffer.from(string[, encoding]);

Bạn cũng có thể khởi tạo một buffer theo kích thước. Ví dụ dưới đây sẽ tạo ra một Buffer có kích thước 1KB:

const buf = Buffer.alloc(1024);
// hoặc
const buf = Buffer.allocUnsafe(1024);

Cả hai phương thức allocallocUnsafe phân bổ một Buffer có kích thước được chỉ định theo byte, Buffer được tạo bởi alloc sẽ được khởi tạo bằng 0 và Buffer được tạo bởi allocUnsafe sẽ không được khởi tạo. Điều này có nghĩa là mặc dù allocUnsafe sẽ khá nhanh hơn so với alloc, nhưng phân đoạn bộ nhớ được cấp phát có khả năng có thể chứa dữ liệu cũ.

Dữ liệu cũ nếu có trong bộ nhớ, có thể bị truy cập hoặc bị rò rỉ khi Buffer bộ nhớ được đọc. Đây là điều thực sự làm cho allocUnsafe không an toàn và cần phải cẩn thận hơn trong khi sử dụng nó.

Sử dụng Buffer

Truy cập nội dung của buffer

Buffer là một mảng byte, có thể được truy cập giống như một mảng:

const buf = Buffer.from('Hey!');
console.log(buf[0]); // 72
console.log(buf[1]); // 101
console.log(buf[2]); // 121

Những con số đó là mã Unicode xác định ký tự ở vị trí của buffer (H => 72, e => 101, y => 121).

Bạn có thể in toàn bộ nội dung của buffer bằng phương thức toString()

console.log(buf.toString()); // Hey!  

Lưu ý, nếu bạn khởi tạo buffer với kích thước xác định thì vùng nhớ khởi tạo trước đó sẽ chứa dữ liệu ngẫu nhiên, không phải là một buffer trống!

Độ dài của một Buffer

Sử dụng thuộc tính length.

const buf = Buffer.from('Hey!');
console.log(buf.length); // 4

Lặp nội dung của Buffer

const buf = Buffer.from('Hey!');
for (const item of buf) {
  console.log(item); // 72 101 121 33
}

Thay đổi nội dung của Buffer

Bạn có thể thay đổi toàn bộ nội dung của một Buffer bằng cách sử dụng write().

const buf = Buffer.alloc(4);
buf.write('Hey!');
console.log(buf); // Hey!  

Hoặc bạn cũng có thể thay đổi nội dung bằng cú pháp giống như khi sử dụng một mảng.

const buf = Buffer.from('Hey!');
buf[1] = 111; // o
console.log(buf.toString()); // Hoy!  

Sao chép Buffer

Có thể sao chép Buffer bằng phương thức copy().

const buf = Buffer.from('Hey!');
let bufcopy = Buffer.alloc(4);
buf.copy(bufcopy);
console.log(bufcopy); // Hey!  

Theo mặc định, copy() sao chép toàn bộ Buffer. Bạn có thể cung cấp 3 tham số theo thứ tự cho phép bạn xác định vị trí bắt đầu, vị trí kết thúc và độ dài Buffer mới:

const buf = Buffer.from('Hey!');
let bufcopy = Buffer.alloc(2); // cấp phát 2 byte bộ nhớ
buf.copy(bufcopy, 0, 0, 2);
console.log(bufcopy.toString()); // 'He'

Slice Buffer

Một slice của Buffer vẫn tham chiếu đến nó, tức là khi Buffer thay đổi, slice đó cũng sẽ thay đổi.

Sử dụng slice() để tạo một "lát cắt". Tham số đầu tiên là vị trí bắt đầu và bạn có thể chỉ định tham số thứ hai là vị trí kết thúc:

const buf = Buffer.from('Hey!');
buf.slice(0).toString() // Hey!  
const slice = buf.slice(0, 2);
console.log(slice.toString()); // He
buf[1] = 111; // o
console.log(slice.toString()); // Ho

Tổng kết

Buffer là một dạng dữ liệu nhị phân có kích thước cố định. Các nhà phát triển JavaScript thường sẽ không làm việc thường xuyên với kiểu dữ liệu này so với các nhà phát triển C, C++ hoặc Go (hoặc bất kỳ lập trình viên nào sử dụng những ngôn ngữ lập trình hệ thống), tương tác với bộ nhớ hàng ngày. Buffer thường được thấy trong việc xử lý Streams - là một cách để xử lý việc đọc/ghi tệp, truyền dữ liệu trực tiếp hoặc bất kỳ loại trao đổi thông tin từ các thiết bị đầu cuối một cách hiệu quả. Ở bài viết sau chúng ta sẽ cùng nhau tìm hiểu về Streams là gì!

Cao cấp
Hello

5 bài học sâu sắc

Mỗi sản phẩm đi kèm với những câu chuyện. Thành công của người khác là nguồn cảm hứng cho nhiều người theo sau. 5 bài học rút ra được đã thay đổi con người tôi mãi mãi. Còn bạn? Hãy bấm vào ngay!

Mỗi sản phẩm đi kèm với những câu chuyện. Thành công của người khác là nguồn cảm hứng cho nhiều người theo sau. 5 bài học rút ra được đã thay đổi con người tôi mãi mãi. Còn bạn? Hãy bấm vào ngay!

Xem tất cả

Đăng ký nhận thông báo bài viết mới

hoặc
* Bản tin tổng hợp được gửi mỗi 1-2 tuần, huỷ bất cứ lúc nào.

Bình luận (0)

Nội dung bình luận...