Buffers trong Node.js, Buffers được sử dụng như thế nào?

Buffers trong Node.js, Buffers được sử dụng như thế nào?

Threads
  • Hôm trước mình thấy repository này dùng TauriSvelte để viết lại ứng dụng kiểu như là Task Manager trên Window hay Monitor trên Mac á. Tò mò tải về xem thử thì bất ngờ thứ nhất là dung lượng rất nhỏ, chỉ vài MB. Tiếp theo là tốc độ khởi động cũng rất nhanh mà ứng dụng cũng rất mượt nữa chứ 🫣

    Abdenasser/neohtop

    » Xem thêm
  • Tuôi" để ý là cứ đợt nào ham đọc cái là lại lười viết, tuần nay tuôi đang đọc một lúc 3 cuốn, à phải là đọc 2 và nghe 1.

    Cuốn sách ám ảnh nhất đến thời điểm hiện tại: Đại dương đen - thuật lại 12 câu chuyện của 12 người mắc bệnh trầm cảm. Thần kinh vững, nhưng mới đọc 2 câu truyện đầu thôi mà cảm giác ngộp thở, bứt rứt thật khó tả 😰

    Câu chuyện tiếp theo đó thì mang lại cảm giác dễ thở hơn vì họ kiểm soát được bản thân. Nhưng sang tiếp câu chuyện thứ 4, thứ 5 thì lại như một có một bàn tay siết họng mình lại. Không thể nhắm mắt mà nghe được á, có gì đó rất đáng sợ.

    Một câu mà mình cảm thấy ám ảnh nhất là khi ba mẹ của người mắc trầm cảm luôn miệng hỏi tại sao con lại như thế mỗi khi sắp lên cơn và gào thét. Họ chỉ đành bất lực trả lời là "Làm sao mà con biết! Cũng giống như hỏi một người bị ốm là tại sao lại ốm? Làm sao mà biết được chứ! Có ai muốn đâu!".

    » Xem thêm
  • Mistral.ai là một công ty AI có trụ sở tại Pháp, được biết đến với nhiều mô hình ngôn ngữ lớn Mistral. Mới đây họ vừa ra mắt thêm một số mô hình có kích thước siêu lớn, siêu mạnh... Nhưng tạm khoan nói đến vì Mistral Chat cũng vừa được ra mắt với nhiều tính năng hay ho tương tự như Chat GPT mà lại miễn phí 😇

    » Xem thêm

Buffer là gì?

Buffer là một vùng bộ nhớ, nó đại diện cho một đoạn bộ nhớ có kích thước cố định (không thể thay đổi) được phân bổ ở bên ngoài V8 JavaScript Engine.

Bạn có thể coi Buffer giống như một mảng các số nguyên, mỗi số đại diện cho một byte dữ liệu.

Nó được triển khai bởi class Buffer.

Tại sao chúng ta cần Buffer?

Buffer được giới thiệu để giúp các nhà phát triển xử lý dữ liệu nhị phân, trong một hệ sinh thái mà theo truyền thống chỉ xử lý các chuỗi thay vì xử lý nhị phân.

Buffer được liên kết sâu sắc với streams. Khi một quá trình streams nhận dữ liệu nhanh hơn mức nó có thể xử lý, nó sẽ đưa dữ liệu vào buffer.

Hình dung đơn giản về buffer là khi bạn đang xem video trên YouTube và sẽ có 2 đường màu đỏ và màu trắng. Khi đường màu trắng dài hơn tức là trình duyệt đang tải dữ liệu xuống nhanh hơn so với khi đang xem, và trình duyệt sẽ lưu dữ liệu đó vào buffer.

Video buffering

Tạo một Buffer

Một Buffer được tạo ra bằng cách sử dụng Buffer.from(), Buffer.alloc() hoặc Buffer.allocUnsafe():

const buf = Buffer.from('Hey!');
Buffer.from(array);
Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]]);
Buffer.from(buffer);
Buffer.from(string[, encoding]);

Bạn cũng có thể khởi tạo một buffer theo kích thước. Ví dụ dưới đây sẽ tạo ra một Buffer có kích thước 1KB:

const buf = Buffer.alloc(1024);
// hoặc
const buf = Buffer.allocUnsafe(1024);

Cả hai phương thức allocallocUnsafe phân bổ một Buffer có kích thước được chỉ định theo byte, Buffer được tạo bởi alloc sẽ được khởi tạo bằng 0 và Buffer được tạo bởi allocUnsafe sẽ không được khởi tạo. Điều này có nghĩa là mặc dù allocUnsafe sẽ khá nhanh hơn so với alloc, nhưng phân đoạn bộ nhớ được cấp phát có khả năng có thể chứa dữ liệu cũ.

Dữ liệu cũ nếu có trong bộ nhớ, có thể bị truy cập hoặc bị rò rỉ khi Buffer bộ nhớ được đọc. Đây là điều thực sự làm cho allocUnsafe không an toàn và cần phải cẩn thận hơn trong khi sử dụng nó.

Sử dụng Buffer

Truy cập nội dung của buffer

Buffer là một mảng byte, có thể được truy cập giống như một mảng:

const buf = Buffer.from('Hey!');
console.log(buf[0]); // 72
console.log(buf[1]); // 101
console.log(buf[2]); // 121

Những con số đó là mã Unicode xác định ký tự ở vị trí của buffer (H => 72, e => 101, y => 121).

Bạn có thể in toàn bộ nội dung của buffer bằng phương thức toString()

console.log(buf.toString()); // Hey!  

Lưu ý, nếu bạn khởi tạo buffer với kích thước xác định thì vùng nhớ khởi tạo trước đó sẽ chứa dữ liệu ngẫu nhiên, không phải là một buffer trống!

Độ dài của một Buffer

Sử dụng thuộc tính length.

const buf = Buffer.from('Hey!');
console.log(buf.length); // 4

Lặp nội dung của Buffer

const buf = Buffer.from('Hey!');
for (const item of buf) {
  console.log(item); // 72 101 121 33
}

Thay đổi nội dung của Buffer

Bạn có thể thay đổi toàn bộ nội dung của một Buffer bằng cách sử dụng write().

const buf = Buffer.alloc(4);
buf.write('Hey!');
console.log(buf); // Hey!  

Hoặc bạn cũng có thể thay đổi nội dung bằng cú pháp giống như khi sử dụng một mảng.

const buf = Buffer.from('Hey!');
buf[1] = 111; // o
console.log(buf.toString()); // Hoy!  

Sao chép Buffer

Có thể sao chép Buffer bằng phương thức copy().

const buf = Buffer.from('Hey!');
let bufcopy = Buffer.alloc(4);
buf.copy(bufcopy);
console.log(bufcopy); // Hey!  

Theo mặc định, copy() sao chép toàn bộ Buffer. Bạn có thể cung cấp 3 tham số theo thứ tự cho phép bạn xác định vị trí bắt đầu, vị trí kết thúc và độ dài Buffer mới:

const buf = Buffer.from('Hey!');
let bufcopy = Buffer.alloc(2); // cấp phát 2 byte bộ nhớ
buf.copy(bufcopy, 0, 0, 2);
console.log(bufcopy.toString()); // 'He'

Slice Buffer

Một slice của Buffer vẫn tham chiếu đến nó, tức là khi Buffer thay đổi, slice đó cũng sẽ thay đổi.

Sử dụng slice() để tạo một "lát cắt". Tham số đầu tiên là vị trí bắt đầu và bạn có thể chỉ định tham số thứ hai là vị trí kết thúc:

const buf = Buffer.from('Hey!');
buf.slice(0).toString() // Hey!  
const slice = buf.slice(0, 2);
console.log(slice.toString()); // He
buf[1] = 111; // o
console.log(slice.toString()); // Ho

Tổng kết

Buffer là một dạng dữ liệu nhị phân có kích thước cố định. Các nhà phát triển JavaScript thường sẽ không làm việc thường xuyên với kiểu dữ liệu này so với các nhà phát triển C, C++ hoặc Go (hoặc bất kỳ lập trình viên nào sử dụng những ngôn ngữ lập trình hệ thống), tương tác với bộ nhớ hàng ngày. Buffer thường được thấy trong việc xử lý Streams - là một cách để xử lý việc đọc/ghi tệp, truyền dữ liệu trực tiếp hoặc bất kỳ loại trao đổi thông tin từ các thiết bị đầu cuối một cách hiệu quả. Ở bài viết sau chúng ta sẽ cùng nhau tìm hiểu về Streams là gì!

hoặc
* Bản tin tổng hợp được gửi mỗi 1-2 tuần, huỷ bất cứ lúc nào.
Author

Xin chào, tôi tên là Hoài - một anh Dev kể chuyện bằng cách viết ✍️ và làm sản phẩm 🚀. Với nhiều năm kinh nghiệm lập trình, tôi đã đóng góp một phần công sức cho nhiều sản phẩm mang lại giá trị cho người dùng tại nơi đang làm việc, cũng như cho chính bản thân. Sở thích của tôi là đọc, viết, nghiên cứu... Tôi tạo ra trang Blog này với sứ mệnh mang đến những bài viết chất lượng cho độc giả của 2coffee.dev.Hãy theo dõi tôi qua các kênh LinkedIn, Facebook, Instagram, Telegram.

Bạn thấy bài viết này có ích?
Không

Bình luận (0)

Nội dung bình luận...